说说自身工作感悟。服装设计是门手艺,同时需要掌握丰富的多学科知识,我能想到的跟这门手艺想接近的就是导演了,如既有像朴赞旭、楚浮这样从影评做起的,也有像昆汀塔伦蒂诺这样从看片起步的(斯科塞斯也可归为这一类吧),也有像张艺谋、顾长卫这样靠扛机器起步的。 因此想从事这一行没有特别成行或者固定的套路,下面结合自己经验,说说从事这一行可能需要的一些技能,下面列到的每一条都能帮助到你干这一行,但是没有一条是必须掌握啊,国内的服装设计还有相当大的潜力,说不定下一个时尚大咖就是爱穿滑板鞋的你。 1,美术功底。大部分服装设计师第一份工作大多从画图稿、样衣开始的,因此服装设计师的画笔就像猎人手里的枪,能不能打到鸟不一定,但是能够给人以专业感和威信感。 2.熟悉面料、材质。这是需要跑市场的,从丝质、太空棉及各种高科技复合面料、棉麻、数码印花等都需要有较为清晰的认识,现在服装产业发展相当迅速,脱离原材料市场谈服装形态、质感或者标志性符号如无源之水,这方面的知识不仅仅要从书本上学习,更重要的是要多去市场进行调研,了解面辅料等知识,对于从零开始学服装的盆友来说,市场是相当关键的环节。 3.对色彩的把握。掌握好色彩基础,是为以后的服装设计提供依据,也为以后服装设计的色彩搭配打下坚实的理论基础。 三原色: 间色: 互补色: 明暗 暖色 冷色 4.良好的沟通。当设计稿选定后,需要采购面料、打版、调版、样衣、大货等一系列环节,都是与不同的人来交流,设计师需要将设计理念、风格等都要传达到每一道经手的人,每一环节的小失误都会影响成衣的品质。 5.审美。审美在服装设计工作中的重要性在这就不赘述了,应该是放在前面说的,但是这一部分相对其他几项来说,太!抽!象!抽象到连国外毕达哥拉斯、康德,国内的朱光潜、李泽厚等人都没有形成较为成型客观评价体系和依据。而对于服装设计师来说审美确实相当关键的,建议从零开始学服装设计的,还是先看服装大牌设计师的经典的、成型的部分,多关注时尚、色彩等内容慢慢培养。 |